こんにちはー。ジーンブログ編集部スタッフTです。
すっかり寒くなってきましたね~。
4月に入社してくれた新入社員さんは、すでに入社後、半年以上が経過しました。
今年は新型コロナの影響でテレワークのスタッフが多いのですが、新入社員の皆さんのお仕事はいかがなのでしょう?
そのあたりを、今年入社の新人プログラマーさんの内、3名の方にインタビューしてみましたのでレポートしますね。
インタビューさせてもらったのはこちらの3名です。
■質問1
今年は4月から6月上旬までの約2か月間の新人研修が実施されました。
また、コロナ禍においてオンラインでの新人研修となりました。
この新人研修について、感想を教えてください。
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私の場合は香川スタジオで新人研修を受けていたためか、オンラインでの新人研修も特に困ったことはなくスムーズに研修を進めることが出来たと思います。 |
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学生の頃はオンラインで課題や授業に取り組んだ事が1度も無かったので、とても緊張しました。 |
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オンライン研修では出された課題を個人個人でこなしていき、互いの成果物をレビューしあうという形式でした。 |
■質問2
新人研修終了後はどんな業務を担当していますか?
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現在はスマートフォン用のカジュアルゲームを制作しています。 |
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最初の案件はコンシューマー用のゲームソフトを開発でした。 |
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コンシューマ機で既に発売中のタイトルのアップデートチームとして配属されました。 |
■質問3
入社1年目社員から見て、ジーンはどんな会社ですか?
仕事はしやすいですか?不満はありませんか?
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案件によるところも大きいかもしれませんが、現在はのびのびと仕事ができていると思います。 |
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正直テレワークなどの関係もあり会社全体の雰囲気を完全に感じ取れてはいませんが、このような状態でも明るいイメージを感じることの出来る会社です! |
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同じチーム内の社員の方もとても気さくな方が多く、仕事の件はもちろん、それ以外の事も相談・雑談しやすいと思います。 |
■質問4
テレワークはいかがですか?入社1年目社員からの感想を教えてください。
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香川スタジオでは、7月までテレワークをしていました。 |
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仕事とプライベートの区別をつけにくくとてもそこに苦労しました。 |
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私の案件は7月までテレワークをしていました。 |
■質問5
学生時代に力を入れていたことがあれば教えてください。
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学生時代は、ゲーム制作では特に演出面に力を入れて制作していました。 |
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学生時代に力を入れていたことは、要素多く入れることです。 |
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スケジュールに支障が出ない範囲で、出来る限り人に聞かず自分で調べて解決するように心がけていました。 |
■質問6
ジーンで、またはゲーム業界で将来成し遂げたい野望があれば教えてください。
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自身が制作に関わった作品が多くの人に遊んでもらえるような人気作になって、そのことを家族に報告して喜んでもらいたいです! |
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ゲーム業界で成し遂げたい野望は、代表作と言われるような作品を作り腕組みポーズでファミ通に載ることです。 |
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xeenビルを建てて、一般開放のレストラン等でオリジナルグッズ等を売れるくらい人気のある会社になれるような大ヒットゲームを作りたいです。 |
業務で忙しい中、インタビューに回答してくれてありがとうございます!
不慣れなテレワークには難しさもあったものの、何とかなってるみたいですね。
頑張ってそれぞれの野望を叶えてくださいね!